イニシャルD設定判別と解析情報

パチスロの解析データと実践データを使った設定判別を紹介

ちゅけのパチスロ研究所

イニシャルD

イニシャルDの設定判別と解析

更新日:

ちゅけ

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@ta8173657

設定判別要素/立ち回り

ボーナス確率/AT初当たり確率

設定差のある小役確率

設定示唆画面

【獲得枚数表示】

86枚・・・設定2以上濃厚

85枚・・・設定5以上濃厚

【ボーナス確定画面】

「7を狙え」が発生するまでの間、5G毎に

ミニキャラがカンペを持って登場

内容で示唆アリ

豆腐・・・デフォルト

ごま豆腐・・・設定2以上期待度UP

車・・・設定3以上濃厚

キリン柄豆腐・・・設定5以上濃厚

なつき胴上げ・・・レジェンドボーナス否定で設定2濃厚

真子レーシングスーツ・・・設定4以上濃厚

なつきガソリンスタンド・・・設定6濃厚

AT終了画面

秋名山・・・デフォルト

拓海といつき・・・偶数設定示唆&復活期待度UP

おやじ3人酒盛り・・・高設定示唆&復活期待度UP

プロジェクトDメンバー・・・設定6濃厚

サブ液晶画面タッチ

AT終了画面、WIN画面でサブ液晶をタッチすると

色で設定示唆が発生する

白・・・デフォルト

青・・・奇数示唆(弱)

黄色・・・偶数示唆(弱)

緑・・・奇数示唆(強)

赤・・・偶数示唆(強)

紫・・・設定2以上濃厚

黒・・・設定3以上濃厚

レインボー・・・・・・設定6濃厚

AT直撃

設定4・・・1/6433.6

設定5・・・1/4065.0

設定6・・・1/2900.3

設定1~設定3・・・現状不明

通常ゲームフロー

AT初当たり/機械割

ボーナス+ATという新しいスペックが話題の台

50枚36.3回転と回転数を抑える事で

出玉感をUPした

メリハリの利いた仕様となっている

ゲーム数天井

サブ液晶画面でで555G+α

(チャンスゾーン、前兆中は左記優先)

【天井恩恵】

レジェンドバトル(高橋啓介との対戦確定)

勝利時に専用ATに突入(通常ATより期待枚数UP)

通常モード移行概要

通常時は滞在ステージで期待報酬が変化する!!

【通常モード】

・ガソリンスタンド・・・チャンスゾーンに期待

(リアルボーナス非抽選中の可能性がある状態)

・温泉街・・・ボーナスに期待(高確示唆)

・学校・・・ボーナスに期待

【前兆ゾーン】

・藤原豆腐店

・CLASSIC

【チャンスゾーン高確】

本機はリアスボーナス成立後にボーナス無抽選区間が発生する!!だがしかし、AT中は獲得枚数が上がる為、短い期間で無抽選状態が終了する。従ってAT中のボーナス確率が上がるという仕様になっている。
ボーナス無抽選区間(主にガソリンスタンド)ではチャンスゾーン当選を狙う!!本機はボーナス中40%、チャンスゾーン60%でAT突入振り分けが設定されている。チャンスゾーンでATに入れてAT中にボーナスを引く事が1つの出玉トリガーとなる。

打ち方/Dを狙え演出

・D図柄が揃ったらボーナス

ハズレた場合もドリフト目が出れば

チャンスゾーン抽選

・通常リプレイが揃って演出ハズレの場合もある

通常時の打ち方

・左リール黒バー狙い

・スイカが左上段に滑ってきたらスイカ狙い

【チェリー1枚】・・・角チェが停止

(払い出しが無ければリーチ目)

【共通ベル1枚】・・・小山ベル

【共通1枚役】・・・リ・リ・ベ停止

【スイカ3枚】・・・左リール黒バー狙いなら

右下がりに成立

【チャンス目A】・・・リ・リ・ス停止

【チャンス目B】・・・スイカハズレ

【ドリフトベル】・・・中段ベル

【大ドリフトベル】・・・下段or右上がりベル

【ドリフト目】

青D・青D・灰色D、青D・灰色D・青Dなど

ボーナス中の打ち方

ナビ発生時・・・ナビに従う

ナビ非発生時・・・通常通り同様

AT中の打ち方

ナビ発生時・・・ナビに従う

ナビ非発生時・・・通常通り同様

チャンスゾーン概要

・主にガソリンスタンド滞在時に抽選

・通常時からAT突入を目指すチャンスゾーン

・レア役が突入契機となる

・ドリフト目成立でAT濃厚

・ボーナス当選でAT濃厚

・期待度・ゲーム性の違う5種類のチャンスゾーン

スピードスターズ<CRいにしゃるD<

文太ゾーン<ドリフトゾーン

(インフィニティドリームはAT当選+特化ゾーン濃厚)

チャンスゾーン種類

【スピードスターズ】

・15G継続

・毎ゲーム成立役によってAT抽選

・ステップアップタイプ

・枠オーラの色で期待度示唆

白<青<緑<赤<レインボー

・成立役期待度

ドリフトベル<チェリー・スイカ<

大ドリフトベル<チャンス目

(ボーナス・ドリフト目はAT濃厚)

【CRいにしゃるD】

・15G+α継続

・パチンコタイプ

・毎ゲーム成立役によってAT抽選

ドリフトベル<チェリー・スイカ<

大ドリフトベル<チャンス目

(ボーナス・ドリフト目はAT濃厚)

・ステージで期待度示唆

学校<秋名湖<車内

【文太ゾーン】

・15G継続

・1発告知タイプ

・成功でAT+特化ゾーン濃厚

【ドリフトゾーン】

・最低継続5G

・5Gごとに継続抽選

・チャンスゾーン継続率33%

ドリフトゾーン ⇒ 藤原ゾーン ⇒

ブラインドアタック

・押順ベル正解でAT当選期待度50%

・毎ゲーム成立役によってAT抽選

【インフィニティドリーム】

・15G継続

・成功でAT+特化ゾーン濃厚

・失敗時もAT当選濃厚

・チェリー・スイカ・チャンス目成立で成功⁈

ボーナス関連

レジェンドボーナス

・同色7揃い

・154枚獲得

・終了後はAT濃厚

ビックボーナス

・異色7揃い

・約120枚獲得

・ボーナス中にAT抽選

・ボーナス開始画面の色でAT期待度示唆

・ボーナス成立タイミングで恩恵変化

通常時:AT抽選

チャンスゾーン:AT当選⁈

非有利区間:AT当選⁈

ボーナス抽選契機

【ボーナス期待度】

スイカ<リプレイ<チェリー<チャンス目

【当選契機割合】

スイカ<チャンス目<チェリー<リプレイ

当選契機の60%をリプレイが占めている

スイカ重複はレジェンドボーナス濃厚

ボーナス当選時のAT抽選

・レジェンドボーナスはAT当選濃厚

・ビックボーナスは当選時の内部状態が反映する

内部通常時:期待度通常

内部高確時:期待度33%

内部超高確時:AT当選濃厚⁈

ボーナス中のAT抽選

・成立役によってAT抽選

スイカ<チェリー<チャンス目

・ハズレ/レア役で「Dを狙え」演出高確に

移行抽選

ヒートアップ状態で「Dを狙え」演出高確状態

AT関連概要

レジェンドラッシュ

・純増2.5枚

・1セット40G+α継続

・基本:前半「秋名山ステージ20G」

・後半「レジェンドバトル約20G」

・AT中はリアルボーナス確率が上がる

ATレベル

・レベル1~3が存在。

天井時のみ特殊パターンあり

・天井時は初戦が高橋啓介

(勝てば以降、高橋啓介が出現しない)

レベル1:全キャラが平均して選択される

レベル2:勝ちやすいキャラが選択されやすい

レベル3:9戦目まで須藤が選ばれる

ATレベルは勝率、上乗せ抽選

特化ゾーン移行に影響しない

レジェンドバトル対戦相手選択にのみ影響する

AT開始画面での示唆

拓海:デフォルト

なつき:ATレベル優遇期待度UP

文太:ATレベル優遇濃厚⁈初戦勝利期待度UP

須藤:ATレベル3濃厚⁈

通常時のATレベル示唆

【会話演出】

沙雪:頻発でATレベル2以上期待UP

真子:沙雪よりATレベル2以上期待UP

須藤:上記以上にATレベル2以上期待UP

岩城:ATレベル3濃厚⁈

【ミニカー通過演出】

沙雪&真子:ATレベル2以上期待UP

須藤:上記以上にATレベル2以上期待UP

秋名山ステージ

・20G+α継続

・レジェンドラッシュ前半パート

・レア役でゲーム数上乗せ抽選

・ドリフト目成立で展望台ステージへ移行

・成立役により各種抽選

レア役:ゲーム数上乗せ抽選

レア役/リプレイ:ボーナス抽選

共通1枚ベル(リ・リ・べ):AT継続抽選

ドリフト目:展望台ステージ移行

展望台ステージ

・最大10G継続

・特殊バトル移行抽選

・秋名山ステージのゲーム数停止

【特殊バトル】

エピソード「怒りの咆哮」が発生

勝利で・・・

SPエピソード+覚醒モ+次回勝利期待UP

期待獲得枚数1,200枚

【特殊バトル抽選】

レア役がメインになるが展望台ステージの56%で

特殊バトルに発展する

【特殊バトル中の書き換え抽選】

右記以外<スイカ・チェリー<チャンス目

勝利確率約42%⁈

レジェンドバトル


・レジェンドラッシュ後半パート

・AT継続抽選バトル

・バトル前半15G

・バトル後半「クライマックス」6G

・レア役で勝利抽選

・バトル勝利で秋名山ステージに戻る

・勝利の一部でエピソード突入

【勝利期待度

高橋啓介<中里<庄司<沙雪&真子<須藤

高橋啓介:約42%

中里:約57%

庄司:67%

沙雪&真子:80%

須藤:90%

【ラストバトル】

高橋涼介(主に10戦目に登場)

勝利でSPエピソード+エクストラステージ

【天井からの特殊AT】

・初戦は高橋啓介と対戦

・勝利すれば以後、高橋啓介が出現しなくなる

【ATレベルについて】

・ATレベル1:勝ちにくい対戦相手が出やすい

・ATレベル2:勝ちやすい対戦相手が出やすい

・ATレベル3:9戦目まで須藤と対戦

【セット開始時抽選】

・対戦相手を抽選

・対戦相手に応じて勝利抽選

勝利確定時は演出や音楽で示唆アリ

【弱点役メーター】

・対戦相手の弱点がサブ液晶画面に表示される

・前半パートのハズレでメータ上昇抽選を実施

弱点役増加or後半パートのベル勝利抽選優遇⁈

レア役:勝利抽選・パラメーター上昇抽選

共通1枚ベル(リ・リ・ベ):オーバースピード抽選

ハズレ:パラメーターUP抽選

ドリフト目:勝利抽選

ボーナス:勝利+エピソード

ドリフトベル:バトル抽選

(押順がでるので判別困難)

【オーバースピード】

滞在中のボーナスはエピソードに移行⁈

再度オーバースピードに当選すると勝利濃厚⁈

【クライマックス】

・レジェンドバトル後半

・レジェンドバトル後半はベルでの勝利抽選あり

・ベルにより枠色変化

白<青<黄<緑<赤<レインボー

・ドリフトベル成立後は一撃チャンスもアリ

(押順が出る為、判別は困難)

ドリフトベル25%、大ドリフトベル50%

AT中のボーナス

【レジェンドボーナス】

・同色7揃い

・D揃いでATゲーム数30G以上の上乗せ

【ハイパービックボーナス】

・異色7揃い

・ハズレ/レア役で上ATゲーム数上乗せ抽選

ボーナスはタイミングによって恩恵が変わる

レジェンドバトル中:バトル勝利+エピソード

エピソード中:特化ゾーン+覚醒

覚醒中:覚醒G数再セット

覚醒ゾーン

【突入契機】

・チャンスゾーン成功時の一部

・ロングフリーズ

・直撃ATの一部

・エピソード中のボーナス当選の一部

【スペック】

・10G+α継続

・ゲーム数上乗せ特化ゾーン

・全役で上乗せ抽選

・ボーナスで再セット

【文太覚醒】

上位モード

平均240G上乗せ期待

【クレイジードライブ】

大量上乗せに期待

【上乗せ期待度】

右記以外<スイカ・チェリー<チャンス目

(25%で300G乗せ)

【覚醒中のモード】

拓海<超拓海<文太<超文太

超を見抜くのは困難

超は保証G数終了後も89.8%継続

文太覚醒は「クレイジードライブ」も抽選

エピソード

【突入契機】

・レジェンドバトル中のボーナス

・特殊バトル勝利

【スペック】

・継続濃厚

・20Gor30Gのレジェンドバトル

・エピソード中のボーナスで覚醒突入

エクストラステージ

【突入契機】

高橋涼介に勝利後

【スペック】

ドリフト目が出るまで継続

バトル勝利後、再度エクストラステージに移行

エピローグ発生で終了

ゲーム数上乗せ抽選もアリ

期待獲得枚数1700枚

イニシャルD設定判別/解析まとめ

AT初当たり確率に大きな設定差があり

ある程度稼働が付けば判別要素になると思う。

設定示唆画面も豊富で判別しやすい部類になる。

自力感が強く、出玉が伸びる時は高揚感も

伴って楽しく打てると思われる。

少ない実戦経験だが・・・。

直近の台では魅力のある台と言えると思う。

 

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「勝つために打つ」をテーマに数値分析とオカルトを駆使して日々スロット研究をしているスロットサイエンティストです。生粋のバケラッタ―(レギュラーボーナス先行型スロッターの通称)です。

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